Should have translated it to Valve protects itself from third-party data-mining that used reverse engineering when they had a publically available API (which sometimes doesn't work because the game is still in beta, which is to be expected), and the incriminating site attempted to retaliate by posting emails and asking people to harass them about it.
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Just wanna make it convenient for Chinese players.
Original link: https://dotabuff.com/pages/2013-01-25-shutdown
【声明】Valve关闭Dotabuff
2013年1月25日9点30分整,Valve彻底将我们收集数据的方法切断。这意味着,我们将无法再获取新的比赛、录像、总场数或者适当地计算其他任何数据(例如英雄胜率)。
尽管我们能理解Valve由于把数据公开造成的隐私问题,但是我们认为他们现在正在采取的补救方法更是大错特错。他们正尝试强迫我们使用WebAPI,但是这样做有许多负面影响:
·由于“隐私设置”默认是隐私状态(而非公开状态),绝大多数的比赛都看不到选手ID,或者最多有1个ID能看到(这他妈还有意义么)……这意味着,我们无法计算任何玩家的准确天梯分数。即使某些玩家把隐私设置调成“公开”,我们依然无法计算,因为计算天梯分需要同一场比赛中其他玩家的数据。
·他们(Valve)去除了replay url(rep下载地址)中的关键部分。Replay的下载与分析曾经是我们网站一个最大的特色,我们花了数月来设计这一功能。
·Valve曾经也试过启用WebAPI(去年7月份),但是每隔几天就会崩溃或者关闭一次,简直连个蛋用都没有。后来他们就把WebAPI彻底关闭了,至今6个月间再也没开启过。事实证明,API并不是一个很好的选择,我们无法在API的基础上建立网站。
·WebAPI昨天才又出现,即使我们想采用它,我们也根本没时间去测试、去实现。
我们确信,一定有更好的方法来解决隐私问题。例如,我们设计了一个隐私保护功能,随时准备启用(详情见下面的截图)。采用这种方法,我们可以根据用户需求,彻底把用户的数据从网站清除,但并不影响对其他用户准确地统计数据。
在过去的6个月中,我们一直在努力与Valve展开公开谈话(他们对于我们即将推出什么功能都是了如指掌),但是很明显,他们并没有太大的兴趣和我们这样的社区网站沟通。
我们已经花费了难以想象的人力、物力、财力来使我们的网站达到最好,但是现在,我们彻底被毁了。
如果你对我们的遭遇想表达一些想法,请联系Valve让他们知道你有多么愤怒。
icefrog@gmail.com
http://www.valvesoftware.com/email.php
http://dev.dota2.com/
下面是我们打算即将运行的“隐私设置”功能:
1、如果你的账户当前是“公开的”
将你的账户转换为隐私状态会有以下变化:
·你的选手信息页面将彻底无法打开;
·你的名字将被匿去,不管是在比赛录像中还是在比赛聊天中;
·你将丧失天梯排名的资格,并被从天梯排行榜单中剔除(DBR是DotaBuff积分的意思,和游戏里面的MMR没有关系)
请留意公开状态的坏处:
·你在论坛里发的帖子和评论将被公开;
·你将无法再次发帖或者评论;
·一旦更改隐私设置,72小时之后才能再次设置,没有特例!
2、如果你的账户当前是“隐私的”
将你的账户切换为公开状态会有以下变化:
所有人都能看到:
·你在比赛中的名字与账户信息,以及在聊天中的名字;
·你在选手排行榜中的名字和账户信息。
只有你能看到:
·你的Dotabuff积分(DBR),处于哪个层级(青铜、白银、黄金、铂金、钻石)
·你所参与过的比赛的比赛水平(比赛也根据选手平均层级,分为上述5个层级)